OpenNext + Drizzle で Cloudflare D1 環境を最も楽に構築する
はじめに OpenNext + Cloudflare D1 を使った開発で、ローカル環境での開発・テスト・本番への移行を効率的に行いたいと考えたこ...
Flutter で本格的な HTTP キャッシュライブラリ「AeroCache」を作ってみた
はじめに Flutter は既存のキャッシュライブラリに HTTP のプライベートキャッシュ に準拠したものが少なく、想定と異なる挙動により意図し...
ECS Fargate のメトリクスを Prometheus Agent 使って AMP に送って Grafana で監視する
はじめに この記事は AWS Advent Calendar 2021 の 5 日目の記事です。 Fargate で Node.js アプリのメト...
Unity で iOS/Android アプリの設定値をセキュアに扱う方法
はじめに iOS/Android でユーザーの情報をセキュアに扱う必要があったので、調査したところ Android には EncryptedSha...
GameCI で Unity の CI 環境を GitHub Actions で構築する
はじめに 先日同僚が Unity の CI 環境を構築するためのライブラリである GameCI について教えてくれました。早速 GameCI の ...